Google-Play-Markt in Aserbaidschan: welche Kategorien offen sind
Google-Play-Kategorien in Aserbaidschan, sortiert danach, wie leicht man in die kostenlosen Top 100 kommt. Stand vom 23.10.2026.
5,3 Mio.Installationen für den Einstieg in eine Top 100 (Median)
23%der Top: Apps aus den letzten 12 Monaten
1.263lokale Apps
18 Mio.lokale Installationen
30neue lokale Apps in einem Jahr
Kategorien, die leichtesten zuerst
| Kategorie | Top 100 | Neu in den Top |
|---|---|---|
| Lifestyle | 6,3 Tsd. | 34% |
| Fotografie | 41 Tsd. | 28% |
| Bibliotheken & Demos | 66 Tsd. | 14% |
| Casinospiele | 89 Tsd. | 53% |
| Dating | 164 Tsd. | 22% |
| Comics | 222 Tsd. | 45% |
| Gesundheit & Fitness | 251 Tsd. | 28% |
| Veranstaltungen | 267 Tsd. | 23% |
| Finanzen | 396 Tsd. | 27% |
| Abenteuerspiele | 889 Tsd. | 35% |
| Rollenspiele | 1 Mio. | 31% |
| Medizin | 1,3 Mio. | 8% |
| Autos & Fahrzeuge | 1,5 Mio. | 17% |
| Kunst & Design | 1,8 Mio. | 47% |
| Nachrichten & Magazine | 1,8 Mio. | 11% |
| Arcade-Spiele | 1,9 Mio. | 11% |
| Essen & Trinken | 2 Mio. | 8% |
| Personalisierung | 3,7 Mio. | 37% |
| Elternratgeber | 5,2 Mio. | 23% |
| Haus & Wohnen | 5,3 Mio. | 27% |
| Simulationsspiele | 5,4 Mio. | 26% |
| Kartenspiele | 6,4 Mio. | 17% |
| Puzzlespiele | 6,9 Mio. | 40% |
| Brettspiele | 7,1 Mio. | 15% |
| Wetter | 7,2 Mio. | 19% |
| Unterhaltung | 8,3 Mio. | 44% |
| Beauty | 11 Mio. | 21% |
| Soziale Netzwerke | 12 Mio. | 24% |
| Kommunikation | 17 Mio. | 21% |
| Produktivität | 22 Mio. | 19% |
| Lernspiele | 4 Mio. | 8% |
| Strategiespiele | 43 Mio. | 35% |
| Lernen | 44 Mio. | 28% |
| Gelegenheitsspiele | 49 Mio. | 36% |
| Rennspiele | 52 Mio. | 19% |
| Videoplayer & -editoren | 87 Mio. | 22% |
| Tools | 106 Mio. | 39% |
| Sportspiele | 113 Mio. | 19% |
| Actionspiele | 315 Mio. | 18% |
| Musik & Audio | 1,4 Mrd. | 25% |
So liest man es
- Schwelle Top 100
- Installationen der App auf Platz 100 des kostenlosen Charts einer Kategorie: ungefähr das, was man für den Einstieg braucht. Für ein Land der Median über seine Kategorien.
- Neu in den Top
- Anteil der Top 200, der in den letzten 12 Monaten erschienen ist: Schaffen es Neulinge nach oben?
- Lokal in den Top
- Anteil der Top 200, der in höchstens 3 Ländern angeboten wird: Gewinnen lokale Apps oder globale Riesen?
- Lokale Apps
- Aktive Apps, die nur in diesem Land (und höchstens zwei weiteren) angeboten werden.