Google-Play-Markt in Kanada: welche Kategorien offen sind
Google-Play-Kategorien in Kanada, sortiert danach, wie leicht man in die kostenlosen Top 100 kommt. Stand vom 23.10.2026.
3,6 Mio.Installationen für den Einstieg in eine Top 100 (Median)
22%der Top: Apps aus den letzten 12 Monaten
6.399lokale Apps
223 Mio.lokale Installationen
110neue lokale Apps in einem Jahr
Kategorien, die leichtesten zuerst
| Kategorie | Top 100 | Neu in den Top |
|---|---|---|
| Brettspiele | 45 Tsd. | 22% |
| Casinospiele | 51 Tsd. | 30% |
| Sport | 172 Tsd. | 19% |
| Lifestyle | 198 Tsd. | 23% |
| Wortspiele | 22 Tsd. | 20% |
| Gesundheit & Fitness | 267 Tsd. | 14% |
| Actionspiele | 279 Tsd. | 23% |
| Lernen | 345 Tsd. | 18% |
| Shopping | 53 Tsd. | 7% |
| Finanzen | 685 Tsd. | 13% |
| Strategiespiele | 943 Tsd. | 34% |
| Rollenspiele | 1,1 Mio. | 37% |
| Business | 1,3 Mio. | 7% |
| Unterhaltung | 1,4 Mio. | 44% |
| Reisen & Lokales | 1,8 Mio. | 9% |
| Tools | 3,1 Mio. | 41% |
| Rennspiele | 3,3 Mio. | 19% |
| Bücher & Nachschlagewerke | 3,5 Mio. | 19% |
| Puzzlespiele | 3,7 Mio. | 46% |
| Fotografie | 3,9 Mio. | 30% |
| Gelegenheitsspiele | 3,9 Mio. | 47% |
| Sportspiele | 4,2 Mio. | 21% |
| Videoplayer & -editoren | 5,4 Mio. | 31% |
| Lernspiele | 6,7 Mio. | 10% |
| Karten & Navigation | 8,3 Mio. | 21% |
| Kunst & Design | 11 Mio. | 45% |
| Kartenspiele | 12 Mio. | 20% |
| Simulationsspiele | 15 Mio. | 32% |
| Kommunikation | 16 Mio. | 23% |
| Essen & Trinken | 18 Mio. | 14% |
| Musik & Audio | 3 Mio. | 21% |
| Soziale Netzwerke | 47 Mio. | 22% |
| Personalisierung | 48 Mio. | 40% |
| Arcade-Spiele | 104 Mio. | 14% |
| Abenteuerspiele | 162 Mio. | 29% |
| Produktivität | 175 Mio. | 24% |
So liest man es
- Schwelle Top 100
- Installationen der App auf Platz 100 des kostenlosen Charts einer Kategorie: ungefähr das, was man für den Einstieg braucht. Für ein Land der Median über seine Kategorien.
- Neu in den Top
- Anteil der Top 200, der in den letzten 12 Monaten erschienen ist: Schaffen es Neulinge nach oben?
- Lokal in den Top
- Anteil der Top 200, der in höchstens 3 Ländern angeboten wird: Gewinnen lokale Apps oder globale Riesen?
- Lokale Apps
- Aktive Apps, die nur in diesem Land (und höchstens zwei weiteren) angeboten werden.