Google-Play-Markt in Côte d’Ivoire: welche Kategorien offen sind
Google-Play-Kategorien in Côte d’Ivoire, sortiert danach, wie leicht man in die kostenlosen Top 100 kommt. Stand vom 23.10.2026.
2,2 Mio.Installationen für den Einstieg in eine Top 100 (Median)
25%der Top: Apps aus den letzten 12 Monaten
503lokale Apps
13 Mio.lokale Installationen
7neue lokale Apps in einem Jahr
Kategorien, die leichtesten zuerst
| Kategorie | Top 100 | Neu in den Top |
|---|---|---|
| Lernen | 7,3 Tsd. | 28% |
| Unterhaltung | 23 Tsd. | 36% |
| Personalisierung | 29 Tsd. | 41% |
| Musik & Audio | 77 Tsd. | 24% |
| Bibliotheken & Demos | 85 Tsd. | 14% |
| Produktivität | 113 Tsd. | 22% |
| Autos & Fahrzeuge | 179 Tsd. | 16% |
| Comics | 25 Tsd. | 34% |
| Lifestyle | 334 Tsd. | 28% |
| Actionspiele | 357 Tsd. | 13% |
| Beauty | 359 Tsd. | 19% |
| Gesundheit & Fitness | 603 Tsd. | 31% |
| Fotografie | 912 Tsd. | 32% |
| Essen & Trinken | 99 Tsd. | 8% |
| Simulationsspiele | 1,1 Mio. | 31% |
| Sport | 1,3 Mio. | 49% |
| Quizspiele | 1,4 Mio. | 28% |
| Nachrichten & Magazine | 1,8 Mio. | 10% |
| Veranstaltungen | 2,1 Mio. | 24% |
| Medizin | 2,1 Mio. | 8% |
| Kommunikation | 2,3 Mio. | 28% |
| Haus & Wohnen | 3 Mio. | 26% |
| Kartenspiele | 6,4 Mio. | 16% |
| Strategiespiele | 6,9 Mio. | 41% |
| Casinospiele | 7 Mio. | 51% |
| Wetter | 7,2 Mio. | 19% |
| Sportspiele | 9,6 Mio. | 22% |
| Elternratgeber | 11 Mio. | 24% |
| Puzzlespiele | 12 Mio. | 39% |
| Soziale Netzwerke | 15 Mio. | 15% |
| Bücher & Nachschlagewerke | 16 Mio. | 13% |
| Lernspiele | 19 Mio. | 6% |
| Arcade-Spiele | 21 Mio. | 9% |
| Rennspiele | 24 Mio. | 20% |
| Rollenspiele | 26 Mio. | 32% |
| Finanzen | 36 Mio. | 27% |
| Videoplayer & -editoren | 38 Mio. | 32% |
| Abenteuerspiele | 41 Mio. | 18% |
| Gelegenheitsspiele | 65 Mio. | 36% |
| Tools | 486 Mio. | 54% |
So liest man es
- Schwelle Top 100
- Installationen der App auf Platz 100 des kostenlosen Charts einer Kategorie: ungefähr das, was man für den Einstieg braucht. Für ein Land der Median über seine Kategorien.
- Neu in den Top
- Anteil der Top 200, der in den letzten 12 Monaten erschienen ist: Schaffen es Neulinge nach oben?
- Lokal in den Top
- Anteil der Top 200, der in höchstens 3 Ländern angeboten wird: Gewinnen lokale Apps oder globale Riesen?
- Lokale Apps
- Aktive Apps, die nur in diesem Land (und höchstens zwei weiteren) angeboten werden.