Google-Play-Markt in Kolumbien: welche Kategorien offen sind
Google-Play-Kategorien in Kolumbien, sortiert danach, wie leicht man in die kostenlosen Top 100 kommt. Stand vom 23.10.2026.
1,5 Mio.Installationen für den Einstieg in eine Top 100 (Median)
24%der Top: Apps aus den letzten 12 Monaten
5.662lokale Apps
182 Mio.lokale Installationen
40neue lokale Apps in einem Jahr
Kategorien, die leichtesten zuerst
| Kategorie | Top 100 | Neu in den Top |
|---|---|---|
| Unterhaltung | 5,8 Tsd. | 56% |
| Gesundheit & Fitness | 1 Tsd. | 24% |
| Casinospiele | 24 Tsd. | 31% |
| Kommunikation | 8 Tsd. | 24% |
| Veranstaltungen | 87 Tsd. | 24% |
| Brettspiele | 151 Tsd. | 15% |
| Sport | 199 Tsd. | 34% |
| Comics | 222 Tsd. | 46% |
| Lifestyle | 272 Tsd. | 32% |
| Bücher & Nachschlagewerke | 306 Tsd. | 14% |
| Rollenspiele | 358 Tsd. | 30% |
| Karten & Navigation | 402 Tsd. | 27% |
| Musik & Audio | 467 Tsd. | 27% |
| Bibliotheken & Demos | 613 Tsd. | 15% |
| Kunst & Design | 654 Tsd. | 40% |
| Abenteuerspiele | 959 Tsd. | 30% |
| Kartenspiele | 1,2 Mio. | 14% |
| Quizspiele | 1,2 Mio. | 25% |
| Lernen | 1,3 Mio. | 19% |
| Fotografie | 1,4 Mio. | 30% |
| Soziale Netzwerke | 1,5 Mio. | 21% |
| Finanzen | 1,7 Mio. | 19% |
| Nachrichten & Magazine | 1,8 Mio. | 10% |
| Puzzlespiele | 2,1 Mio. | 38% |
| Business | 3 Mio. | 13% |
| Reisen & Lokales | 8,7 Mio. | 11% |
| Gelegenheitsspiele | 9,4 Mio. | 47% |
| Rennspiele | 9,5 Mio. | 22% |
| Musikspiele | 9,9 Mio. | 13% |
| Shopping | 1 Mio. | 9% |
| Tools | 11 Mio. | 46% |
| Sportspiele | 12 Mio. | 22% |
| Arcade-Spiele | 18 Mio. | 12% |
| Lernspiele | 19 Mio. | 8% |
| Wortspiele | 23 Mio. | 16% |
| Strategiespiele | 23 Mio. | 31% |
| Actionspiele | 39 Mio. | 14% |
| Simulationsspiele | 54 Mio. | 30% |
| Videoplayer & -editoren | 151 Mio. | 26% |
| Personalisierung | 2 Mrd. | 35% |
| Produktivität | 15 Mrd. | 22% |
So liest man es
- Schwelle Top 100
- Installationen der App auf Platz 100 des kostenlosen Charts einer Kategorie: ungefähr das, was man für den Einstieg braucht. Für ein Land der Median über seine Kategorien.
- Neu in den Top
- Anteil der Top 200, der in den letzten 12 Monaten erschienen ist: Schaffen es Neulinge nach oben?
- Lokal in den Top
- Anteil der Top 200, der in höchstens 3 Ländern angeboten wird: Gewinnen lokale Apps oder globale Riesen?
- Lokale Apps
- Aktive Apps, die nur in diesem Land (und höchstens zwei weiteren) angeboten werden.