Google-Play-Markt in Spanien: welche Kategorien offen sind
Google-Play-Kategorien in Spanien, sortiert danach, wie leicht man in die kostenlosen Top 100 kommt. Stand vom 23.10.2026.
2,2 Mio.Installationen für den Einstieg in eine Top 100 (Median)
20%der Top: Apps aus den letzten 12 Monaten
15.968lokale Apps
4 Mio.lokale Installationen
83neue lokale Apps in einem Jahr
Kategorien, die leichtesten zuerst
| Kategorie | Top 100 | Neu in den Top |
|---|---|---|
| Essen & Trinken | 8,9 Tsd. | 16% |
| Medizin | 42 Tsd. | 7% |
| Dating | 59 Tsd. | 12% |
| Haus & Wohnen | 97 Tsd. | 21% |
| Karten & Navigation | 18 Tsd. | 19% |
| Gelegenheitsspiele | 214 Tsd. | 49% |
| Finanzen | 217 Tsd. | 8% |
| Autos & Fahrzeuge | 302 Tsd. | 15% |
| Videoplayer & -editoren | 356 Tsd. | 33% |
| Soziale Netzwerke | 372 Tsd. | 20% |
| Sport | 38 Tsd. | 34% |
| Quizspiele | 58 Tsd. | 23% |
| Lernspiele | 621 Tsd. | 11% |
| Kartenspiele | 803 Tsd. | 20% |
| Puzzlespiele | 93 Tsd. | 45% |
| Shopping | 1,3 Mio. | 5% |
| Reisen & Lokales | 1,3 Mio. | 5% |
| Gesundheit & Fitness | 1,7 Mio. | 13% |
| Brettspiele | 1,9 Mio. | 17% |
| Bücher & Nachschlagewerke | 1,9 Mio. | 16% |
| Unterhaltung | 2 Mio. | 39% |
| Musik & Audio | 2,4 Mio. | 19% |
| Wortspiele | 2,6 Mio. | 22% |
| Arcade-Spiele | 3 Mio. | 11% |
| Lifestyle | 3,6 Mio. | 24% |
| Simulationsspiele | 5,1 Mio. | 30% |
| Casinospiele | 5,2 Mio. | 29% |
| Business | 5,3 Mio. | 9% |
| Kunst & Design | 6,2 Mio. | 40% |
| Kommunikation | 8,4 Mio. | 18% |
| Wetter | 1 Mio. | 18% |
| Abenteuerspiele | 12 Mio. | 34% |
| Rollenspiele | 13 Mio. | 32% |
| Produktivität | 15 Mio. | 19% |
| Fotografie | 19 Mio. | 29% |
| Sportspiele | 2 Mio. | 26% |
| Lernen | 32 Mio. | 19% |
| Strategiespiele | 42 Mio. | 35% |
| Rennspiele | 52 Mio. | 21% |
| Personalisierung | 137 Mio. | 35% |
| Tools | 184 Mio. | 41% |
| Actionspiele | 278 Mio. | 16% |
So liest man es
- Schwelle Top 100
- Installationen der App auf Platz 100 des kostenlosen Charts einer Kategorie: ungefähr das, was man für den Einstieg braucht. Für ein Land der Median über seine Kategorien.
- Neu in den Top
- Anteil der Top 200, der in den letzten 12 Monaten erschienen ist: Schaffen es Neulinge nach oben?
- Lokal in den Top
- Anteil der Top 200, der in höchstens 3 Ländern angeboten wird: Gewinnen lokale Apps oder globale Riesen?
- Lokale Apps
- Aktive Apps, die nur in diesem Land (und höchstens zwei weiteren) angeboten werden.