Google-Play-Markt in Griechenland: welche Kategorien offen sind
Google-Play-Kategorien in Griechenland, sortiert danach, wie leicht man in die kostenlosen Top 100 kommt. Stand vom 23.10.2026.
5,8 Mio.Installationen für den Einstieg in eine Top 100 (Median)
21%der Top: Apps aus den letzten 12 Monaten
2.136lokale Apps
16 Mio.lokale Installationen
15neue lokale Apps in einem Jahr
Kategorien, die leichtesten zuerst
| Kategorie | Top 100 | Neu in den Top |
|---|---|---|
| Sport | 229 | 25% |
| Reisen & Lokales | 2,7 Tsd. | 12% |
| Comics | 1 Tsd. | 46% |
| Lernen | 15 Tsd. | 16% |
| Puzzlespiele | 51 Tsd. | 45% |
| Fotografie | 118 Tsd. | 33% |
| Veranstaltungen | 357 Tsd. | 23% |
| Elternratgeber | 377 Tsd. | 23% |
| Medizin | 388 Tsd. | 9% |
| Haus & Wohnen | 419 Tsd. | 26% |
| Bibliotheken & Demos | 843 Tsd. | 15% |
| Dating | 1,1 Mio. | 21% |
| Beauty | 1,2 Mio. | 20% |
| Quizspiele | 1,4 Mio. | 30% |
| Produktivität | 3 Mio. | 19% |
| Nachrichten & Magazine | 3,6 Mio. | 11% |
| Personalisierung | 4,2 Mio. | 37% |
| Gelegenheitsspiele | 4,4 Mio. | 50% |
| Essen & Trinken | 5,8 Mio. | 8% |
| Autos & Fahrzeuge | 6,4 Mio. | 17% |
| Musikspiele | 6,8 Mio. | 14% |
| Rollenspiele | 6,9 Mio. | 30% |
| Sportspiele | 7 Mio. | 27% |
| Actionspiele | 8,8 Mio. | 20% |
| Business | 8,9 Mio. | 9% |
| Gesundheit & Fitness | 9,2 Mio. | 20% |
| Strategiespiele | 9,8 Mio. | 34% |
| Rennspiele | 11 Mio. | 21% |
| Lifestyle | 12 Mio. | 26% |
| Soziale Netzwerke | 13 Mio. | 22% |
| Bücher & Nachschlagewerke | 14 Mio. | 17% |
| Finanzen | 17 Mio. | 11% |
| Musik & Audio | 28 Mio. | 18% |
| Simulationsspiele | 29 Mio. | 33% |
| Tools | 47 Mio. | 32% |
| Arcade-Spiele | 204 Mio. | 10% |
| Unterhaltung | 33 Mio. | 40% |
So liest man es
- Schwelle Top 100
- Installationen der App auf Platz 100 des kostenlosen Charts einer Kategorie: ungefähr das, was man für den Einstieg braucht. Für ein Land der Median über seine Kategorien.
- Neu in den Top
- Anteil der Top 200, der in den letzten 12 Monaten erschienen ist: Schaffen es Neulinge nach oben?
- Lokal in den Top
- Anteil der Top 200, der in höchstens 3 Ländern angeboten wird: Gewinnen lokale Apps oder globale Riesen?
- Lokale Apps
- Aktive Apps, die nur in diesem Land (und höchstens zwei weiteren) angeboten werden.