Startseite / Google-Play-Märkte im Vergleich / Indonesien Google-Play-Markt in Indonesien: welche Kategorien offen sind Google-Play-Kategorien in Indonesien, sortiert danach, wie leicht man in die kostenlosen Top 100 kommt. Stand vom 23.10.2026.
824 Tsd. Installationen für den Einstieg in eine Top 100 (Median)
23% der Top: Apps aus den letzten 12 Monaten
42.429 lokale Apps
4 Mrd. lokale Installationen
229 neue lokale Apps in einem Jahr
Kategorien, die leichtesten zuerst Kategorie Top 100 Top 200 Neu in den Top Lokal in den Top Essen & Trinken 9 Tsd. 3,7 Tsd. 10% 37% Brettspiele 9,1 Tsd. 132 Tsd. 14% 4% Medizin 26 Tsd. 95 5% 49% Gesundheit & Fitness 39 Tsd. 1,4 Mio. 15% 8% Kunst & Design 39 Tsd. 959 Tsd. 38% 0% Casinospiele 46 Tsd. 44 Tsd. 29% 3% Veranstaltungen 58 Tsd. 2,6 Tsd. 26% 20% Karten & Navigation 64 Tsd. 129 Tsd. 28% 5% Actionspiele 76 Tsd. 52 Mio. 18% 1% Quizspiele 81 Tsd. 273 30% 3% Autos & Fahrzeuge 107 Tsd. 82 Tsd. 10% 29% Unterhaltung 205 Tsd. 2,6 Mio. 46% 5% Kommunikation 253 Tsd. 104 Tsd. 18% 3% Soziale Netzwerke 347 Tsd. 8,8 Mio. 26% 2% Haus & Wohnen 355 Tsd. 6,5 Tsd. 23% 15% Personalisierung 365 Tsd. 12 Mio. 38% 0% Sportspiele 379 Tsd. 44 Mio. 17% 0% Finanzen 413 Tsd. 9,5 Tsd. 7% 55% Kartenspiele 45 Tsd. 3,5 Mio. 20% 2% Dating 457 Tsd. 95 Tsd. 27% 7% Bücher & Nachschlagewerke 665 Tsd. 136 Tsd. 11% 7% Fotografie 779 Tsd. 3 Tsd. 30% 0% Rollenspiele 869 Tsd. 8,3 Mio. 32% 0% Musik & Audio 1,2 Mio. 4,5 Mio. 25% 1% Sport 1,3 Mio. 794 Tsd. 26% 5% Strategiespiele 1,4 Mio. 2,2 Mio. 38% 0% Shopping 1,5 Mio. 441 Tsd. 5% 54% Wetter 1,6 Mio. 1,4 Tsd. 19% 4% Arcade-Spiele 1,9 Mio. 144 Mio. 9% 1% Puzzlespiele 2,3 Mio. 42 Mio. 38% 7% Reisen & Lokales 2,4 Mio. 454 Tsd. 12% 24% Musikspiele 2,7 Mio. 4,6 Mio. 13% 1% Lifestyle 3,6 Mio. 515 Tsd. 31% 12% Lernen 4,7 Mio. 38 Tsd. 16% 12% Simulationsspiele 6 Mio. 43 Mio. 28% 0% Wortspiele 6,2 Mio. 108 Mio. 18% 6% Rennspiele 9,8 Mio. 1,9 Mio. 22% 0% Abenteuerspiele 11 Mio. 4,8 Mio. 35% 0% Lernspiele 31 Mio. 1,1 Mio. 4% 1% Business 32 Mio. 226 Tsd. 6% 32% Produktivität 33 Mio. 1,8 Mio. 22% 6% Tools 39 Mio. 15 Mio. 36% 1% Videoplayer & -editoren 124 Mio. 693 Tsd. 30% 0% Gelegenheitsspiele 449 Mio. 8,4 Mio. 52% 2%
So liest man es Schwelle Top 100 Installationen der App auf Platz 100 des kostenlosen Charts einer Kategorie: ungefähr das, was man für den Einstieg braucht. Für ein Land der Median über seine Kategorien. Neu in den Top Anteil der Top 200, der in den letzten 12 Monaten erschienen ist: Schaffen es Neulinge nach oben? Lokal in den Top Anteil der Top 200, der in höchstens 3 Ländern angeboten wird: Gewinnen lokale Apps oder globale Riesen? Lokale Apps Aktive Apps, die nur in diesem Land (und höchstens zwei weiteren) angeboten werden.