Startseite / Google-Play-Märkte im Vergleich / St. Kitts und Nevis Google-Play-Markt in St. Kitts und Nevis: welche Kategorien offen sind Google-Play-Kategorien in St. Kitts und Nevis, sortiert danach, wie leicht man in die kostenlosen Top 100 kommt. Stand vom 23.10.2026.
7 Mio. Installationen für den Einstieg in eine Top 100 (Median)
24% der Top: Apps aus den letzten 12 Monaten
11 lokale Apps
479 Tsd. lokale Installationen
0 neue lokale Apps in einem Jahr
Kategorien, die leichtesten zuerst Kategorie Top 100 Top 200 Neu in den Top Lokal in den Top Wetter 1 Tsd. 2,5 Mio. 19% 0% Bibliotheken & Demos 85 Tsd. 46 Tsd. 14% 0% Sport 172 Tsd. 78 Tsd. 44% 0% Beauty 208 Tsd. 776 Tsd. 19% 0% Dating 291 Tsd. 207 Tsd. 24% 0% Kartenspiele 294 Tsd. 637 Tsd. 19% 0% Tools 38 Tsd. 6 Tsd. 43% 0% Essen & Trinken 639 Tsd. 23 Tsd. 8% 0% Autos & Fahrzeuge 772 Tsd. 69 Tsd. 16% 0% Puzzlespiele 1 Mio. 2,1 Mio. 42% 0% Rollenspiele 1,1 Mio. 4,1 Mio. 37% 0% Produktivität 1,4 Mio. 67 Tsd. 29% 0% Strategiespiele 1,6 Mio. 8,5 Mio. 38% 0% Medizin 1,7 Mio. 1,3 Mio. 8% 0% Kommunikation 1,9 Mio. 521 Tsd. 22% 0% Veranstaltungen 2,1 Mio. 53 Tsd. 24% 1% Comics 2,4 Mio. 15 Tsd. 36% 0% Haus & Wohnen 3 Mio. 1,3 Mio. 26% 0% Rennspiele 3,2 Mio. 12 Mio. 21% 0% Casinospiele 4,1 Mio. 11 Tsd. 63% 0% Personalisierung 4,2 Mio. 36 Tsd. 40% 0% Nachrichten & Magazine 5 Mio. 6,7 Mio. 11% 0% Soziale Netzwerke 5,8 Mio. 11 Mio. 24% 0% Bücher & Nachschlagewerke 5,8 Mio. 2,2 Mio. 18% 0% Quizspiele 7 Mio. 756 Tsd. 30% 0% Lernspiele 7,4 Mio. 23 Mio. 7% 0% Abenteuerspiele 7,6 Mio. 6,4 Mio. 30% 0% Musikspiele 8,3 Mio. 4 Tsd. 13% 0% Fotografie 8,4 Mio. 3,5 Mio. 42% 0% Arcade-Spiele 9,6 Mio. 13 Mio. 7% 0% Karten & Navigation 1 Mio. 556 Tsd. 28% 0% Videoplayer & -editoren 1 Mio. 12 Mio. 30% 0% Business 1 Mio. 9,9 Mio. 14% 0% Elternratgeber 11 Mio. 54 Tsd. 24% 0% Gesundheit & Fitness 11 Mio. 6,2 Mio. 17% 0% Gelegenheitsspiele 14 Mio. 13 Mio. 47% 0% Wortspiele 14 Mio. 18 Tsd. 19% 0% Reisen & Lokales 14 Mio. 16 Mio. 8% 0% Shopping 14 Mio. 569 Tsd. 6% 0% Kunst & Design 14 Mio. 14 Mio. 41% 0% Brettspiele 15 Mio. 8,2 Mio. 16% 0% Sportspiele 23 Mio. 37 Mio. 19% 0% Lifestyle 29 Mio. 4,4 Mio. 29% 0% Lernen 44 Mio. 335 Tsd. 26% 0% Actionspiele 53 Mio. 2,4 Mio. 19% 0% Finanzen 78 Mio. 18 Mio. 19% 0% Unterhaltung 81 Mio. 5,6 Mio. 52% 0% Musik & Audio 93 Mio. 51 Mio. 26% 0% Simulationsspiele 236 Mio. 29 Mio. 30% 0%
So liest man es Schwelle Top 100 Installationen der App auf Platz 100 des kostenlosen Charts einer Kategorie: ungefähr das, was man für den Einstieg braucht. Für ein Land der Median über seine Kategorien. Neu in den Top Anteil der Top 200, der in den letzten 12 Monaten erschienen ist: Schaffen es Neulinge nach oben? Lokal in den Top Anteil der Top 200, der in höchstens 3 Ländern angeboten wird: Gewinnen lokale Apps oder globale Riesen? Lokale Apps Aktive Apps, die nur in diesem Land (und höchstens zwei weiteren) angeboten werden.