Startseite / Google-Play-Märkte im Vergleich / Malta Google-Play-Markt in Malta: welche Kategorien offen sind Google-Play-Kategorien in Malta, sortiert danach, wie leicht man in die kostenlosen Top 100 kommt. Stand vom 23.10.2026.
3,4 Mio. Installationen für den Einstieg in eine Top 100 (Median)
21% der Top: Apps aus den letzten 12 Monaten
172 lokale Apps
1,2 Mio. lokale Installationen
0 neue lokale Apps in einem Jahr
Kategorien, die leichtesten zuerst Kategorie Top 100 Top 200 Neu in den Top Lokal in den Top Comics 2 Tsd. 81 Tsd. 33% 0% Wortspiele 38 Tsd. 5,2 Mio. 19% 0% Casinospiele 52 Tsd. 3 Mio. 50% 0% Bibliotheken & Demos 85 Tsd. 472 Tsd. 14% 0% Sportspiele 104 Tsd. 8,4 Mio. 18% 0% Medizin 127 Tsd. 3,7 Mio. 9% 0% Beauty 208 Tsd. 776 Tsd. 19% 0% Elternratgeber 377 Tsd. 291 Tsd. 23% 0% Rollenspiele 406 Tsd. 2,8 Mio. 35% 0% Quizspiele 727 Tsd. 237 Tsd. 28% 0% Autos & Fahrzeuge 759 Tsd. 1,1 Mio. 15% 0% Wetter 798 Tsd. 66 Tsd. 19% 0% Gesundheit & Fitness 1,1 Mio. 16 Mio. 17% 0% Brettspiele 1,4 Mio. 48 Mio. 15% 0% Essen & Trinken 1,4 Mio. 1,6 Mio. 7% 0% Haus & Wohnen 1,6 Mio. 375 Tsd. 26% 0% Produktivität 1,6 Mio. 799 Tsd. 28% 0% Musikspiele 1,7 Mio. 139 Tsd. 12% 0% Finanzen 2,3 Mio. 77 Mio. 18% 0% Dating 2,3 Mio. 49 Tsd. 22% 0% Strategiespiele 2,9 Mio. 1,1 Mio. 38% 0% Abenteuerspiele 3,2 Mio. 32 Mio. 27% 0% Kartenspiele 3,2 Mio. 218 Tsd. 16% 0% Kunst & Design 3,6 Mio. 14 Mio. 41% 0% Nachrichten & Magazine 3,6 Mio. 2,2 Mio. 11% 0% Actionspiele 3,9 Mio. 3,1 Mio. 18% 0% Personalisierung 4,2 Mio. 36 Tsd. 40% 0% Soziale Netzwerke 5,8 Mio. 2,2 Mio. 24% 0% Veranstaltungen 6,1 Mio. 4 Tsd. 23% 1% Lernspiele 7,4 Mio. 52 Mio. 7% 0% Business 9 Mio. 13 Mio. 14% 0% Lernen 12 Mio. 3,8 Mio. 26% 0% Rennspiele 13 Mio. 3 Tsd. 21% 0% Reisen & Lokales 14 Mio. 4,6 Mio. 8% 0% Karten & Navigation 14 Mio. 2,9 Mio. 29% 0% Fotografie 16 Mio. 715 Tsd. 41% 0% Gelegenheitsspiele 16 Mio. 13 Mio. 47% 0% Kommunikation 17 Mio. 18 Mio. 21% 0% Sport 29 Mio. 124 Tsd. 43% 0% Lifestyle 29 Mio. 93 Tsd. 28% 0% Shopping 31 Mio. 7,9 Mio. 5% 0% Bücher & Nachschlagewerke 43 Mio. 29 Mio. 18% 0% Musik & Audio 62 Mio. 64 Tsd. 24% 0% Arcade-Spiele 7 Mio. 49 Tsd. 9% 0% Simulationsspiele 236 Mio. 166 Mio. 30% 0% Videoplayer & -editoren 12 Mrd. 12 Mio. 30% 0%
So liest man es Schwelle Top 100 Installationen der App auf Platz 100 des kostenlosen Charts einer Kategorie: ungefähr das, was man für den Einstieg braucht. Für ein Land der Median über seine Kategorien. Neu in den Top Anteil der Top 200, der in den letzten 12 Monaten erschienen ist: Schaffen es Neulinge nach oben? Lokal in den Top Anteil der Top 200, der in höchstens 3 Ländern angeboten wird: Gewinnen lokale Apps oder globale Riesen? Lokale Apps Aktive Apps, die nur in diesem Land (und höchstens zwei weiteren) angeboten werden.