Startseite / Google-Play-Märkte im Vergleich / Mexiko Google-Play-Markt in Mexiko: welche Kategorien offen sind Google-Play-Kategorien in Mexiko, sortiert danach, wie leicht man in die kostenlosen Top 100 kommt. Stand vom 23.10.2026.
4,7 Mio. Installationen für den Einstieg in eine Top 100 (Median)
22% der Top: Apps aus den letzten 12 Monaten
11.834 lokale Apps
1,2 Mrd. lokale Installationen
97 neue lokale Apps in einem Jahr
Kategorien, die leichtesten zuerst Kategorie Top 100 Top 200 Neu in den Top Lokal in den Top Bibliotheken & Demos 8 Tsd. 101 Tsd. 15% 0% Autos & Fahrzeuge 136 Tsd. 641 17% 13% Lifestyle 188 Tsd. 17 Mio. 30% 3% Business 266 Tsd. 157 Tsd. 11% 7% Bücher & Nachschlagewerke 277 Tsd. 2,7 Mio. 16% 0% Medizin 325 Tsd. 35 Tsd. 8% 9% Haus & Wohnen 401 Tsd. 62 Tsd. 34% 6% Wortspiele 429 Tsd. 1,2 Tsd. 19% 1% Shopping 468 Tsd. 13 Tsd. 8% 29% Gelegenheitsspiele 576 Tsd. 978 Tsd. 42% 0% Tools 581 Tsd. 1,4 Mio. 43% 1% Karten & Navigation 702 Tsd. 2,4 Mio. 28% 3% Sportspiele 1,5 Mio. 6,4 Mio. 23% 1% Kunst & Design 1,5 Mio. 7,8 Mio. 41% 0% Essen & Trinken 1,6 Mio. 472 14% 28% Musik & Audio 1,9 Mio. 45 Mio. 25% 1% Reisen & Lokales 2,1 Mio. 1,4 Mio. 12% 4% Elternratgeber 2,4 Mio. 128 Tsd. 23% 4% Sport 2,9 Mio. 11 Mio. 26% 12% Brettspiele 3,2 Mio. 2,2 Mio. 18% 1% Videoplayer & -editoren 3,3 Mio. 5,7 Mio. 22% 0% Kommunikation 3,5 Mio. 27 Mio. 18% 0% Soziale Netzwerke 4,7 Mio. 788 Mio. 18% 0% Finanzen 5,4 Mio. 646 Tsd. 10% 62% Strategiespiele 6,9 Mio. 62 Tsd. 33% 0% Abenteuerspiele 7,2 Mio. 26 Mio. 28% 0% Personalisierung 7,8 Mio. 12 Mio. 37% 1% Puzzlespiele 7,8 Mio. 4,5 Mio. 39% 0% Wetter 8 Mio. 4 Tsd. 18% 2% Musikspiele 8,5 Mio. 1,2 Mio. 13% 0% Kartenspiele 8,8 Mio. 7,8 Tsd. 22% 1% Gesundheit & Fitness 9,1 Mio. 943 Tsd. 17% 0% Dating 9,6 Mio. 307 Tsd. 22% 2% Produktivität 15 Mio. 2,4 Mio. 20% 2% Unterhaltung 18 Mio. 1,1 Mio. 51% 3% Lernspiele 19 Mio. 25 Mio. 9% 0% Rollenspiele 19 Mio. 11 Mio. 28% 0% Quizspiele 21 Mio. 196 Tsd. 26% 0% Casinospiele 22 Mio. 24 Tsd. 31% 22% Simulationsspiele 25 Mio. 21 Mio. 27% 0% Lernen 29 Mio. 198 Tsd. 21% 6% Fotografie 37 Mio. 32 Mio. 31% 0% Arcade-Spiele 42 Mio. 78 Mio. 11% 0% Rennspiele 57 Mio. 3,8 Mio. 19% 0% Actionspiele 278 Mio. 9,3 Mio. 15% 0%
So liest man es Schwelle Top 100 Installationen der App auf Platz 100 des kostenlosen Charts einer Kategorie: ungefähr das, was man für den Einstieg braucht. Für ein Land der Median über seine Kategorien. Neu in den Top Anteil der Top 200, der in den letzten 12 Monaten erschienen ist: Schaffen es Neulinge nach oben? Lokal in den Top Anteil der Top 200, der in höchstens 3 Ländern angeboten wird: Gewinnen lokale Apps oder globale Riesen? Lokale Apps Aktive Apps, die nur in diesem Land (und höchstens zwei weiteren) angeboten werden.