Google-Play-Markt in Norwegen: welche Kategorien offen sind
Google-Play-Kategorien in Norwegen, sortiert danach, wie leicht man in die kostenlosen Top 100 kommt. Stand vom 23.10.2026.
2,4 Mio.Installationen für den Einstieg in eine Top 100 (Median)
22%der Top: Apps aus den letzten 12 Monaten
1.516lokale Apps
13 Mio.lokale Installationen
10neue lokale Apps in einem Jahr
Kategorien, die leichtesten zuerst
| Kategorie | Top 100 | Neu in den Top |
|---|---|---|
| Reisen & Lokales | 7,1 Tsd. | 6% |
| Bibliotheken & Demos | 22 Tsd. | 14% |
| Haus & Wohnen | 47 Tsd. | 27% |
| Simulationsspiele | 69 Tsd. | 31% |
| Casinospiele | 89 Tsd. | 54% |
| Veranstaltungen | 109 Tsd. | 23% |
| Unterhaltung | 113 Tsd. | 24% |
| Soziale Netzwerke | 154 Tsd. | 24% |
| Quizspiele | 308 Tsd. | 30% |
| Elternratgeber | 377 Tsd. | 23% |
| Autos & Fahrzeuge | 447 Tsd. | 17% |
| Rollenspiele | 528 Tsd. | 35% |
| Puzzlespiele | 93 Tsd. | 49% |
| Dating | 1,1 Mio. | 21% |
| Brettspiele | 1,4 Mio. | 17% |
| Musikspiele | 1,5 Mio. | 12% |
| Bücher & Nachschlagewerke | 1,9 Mio. | 18% |
| Medizin | 2,3 Mio. | 9% |
| Beauty | 2,6 Mio. | 20% |
| Gelegenheitsspiele | 3,5 Mio. | 44% |
| Kunst & Design | 3,6 Mio. | 44% |
| Essen & Trinken | 4,8 Mio. | 8% |
| Comics | 4,9 Mio. | 46% |
| Wetter | 7,2 Mio. | 19% |
| Tools | 9,5 Mio. | 32% |
| Sportspiele | 9,6 Mio. | 18% |
| Nachrichten & Magazine | 17 Mio. | 11% |
| Produktivität | 29 Mio. | 22% |
| Wortspiele | 41 Mio. | 21% |
| Personalisierung | 53 Mio. | 40% |
| Kartenspiele | 56 Mio. | 16% |
| Lernspiele | 58 Mio. | 7% |
| Sport | 101 Mio. | 42% |
| Rennspiele | 167 Mio. | 21% |
| Abenteuerspiele | 196 Mio. | 34% |
| Videoplayer & -editoren | 12 Mrd. | 30% |
So liest man es
- Schwelle Top 100
- Installationen der App auf Platz 100 des kostenlosen Charts einer Kategorie: ungefähr das, was man für den Einstieg braucht. Für ein Land der Median über seine Kategorien.
- Neu in den Top
- Anteil der Top 200, der in den letzten 12 Monaten erschienen ist: Schaffen es Neulinge nach oben?
- Lokal in den Top
- Anteil der Top 200, der in höchstens 3 Ländern angeboten wird: Gewinnen lokale Apps oder globale Riesen?
- Lokale Apps
- Aktive Apps, die nur in diesem Land (und höchstens zwei weiteren) angeboten werden.