Google-Play-Markt in Portugal: welche Kategorien offen sind
Google-Play-Kategorien in Portugal, sortiert danach, wie leicht man in die kostenlosen Top 100 kommt. Stand vom 23.10.2026.
2,6 Mio.Installationen für den Einstieg in eine Top 100 (Median)
23%der Top: Apps aus den letzten 12 Monaten
4.285lokale Apps
151 Mio.lokale Installationen
43neue lokale Apps in einem Jahr
Kategorien, die leichtesten zuerst
| Kategorie | Top 100 | Neu in den Top |
|---|---|---|
| Veranstaltungen | 2,4 Tsd. | 23% |
| Comics | 34 Tsd. | 44% |
| Puzzlespiele | 77 Tsd. | 49% |
| Shopping | 84 Tsd. | 4% |
| Gesundheit & Fitness | 21 Tsd. | 12% |
| Sport | 358 Tsd. | 38% |
| Bibliotheken & Demos | 386 Tsd. | 15% |
| Casinospiele | 462 Tsd. | 53% |
| Strategiespiele | 585 Tsd. | 34% |
| Wetter | 798 Tsd. | 19% |
| Kommunikation | 885 Tsd. | 22% |
| Karten & Navigation | 1,2 Mio. | 24% |
| Beauty | 1,2 Mio. | 21% |
| Actionspiele | 1,3 Mio. | 20% |
| Medizin | 1,4 Mio. | 9% |
| Sportspiele | 2,1 Mio. | 29% |
| Tools | 2,2 Mio. | 48% |
| Business | 2,4 Mio. | 8% |
| Rennspiele | 2,6 Mio. | 21% |
| Reisen & Lokales | 3 Mio. | 7% |
| Lernen | 3,6 Mio. | 23% |
| Musik & Audio | 3,8 Mio. | 19% |
| Nachrichten & Magazine | 4,2 Mio. | 11% |
| Elternratgeber | 5,2 Mio. | 23% |
| Lifestyle | 5,4 Mio. | 24% |
| Finanzen | 11 Mio. | 8% |
| Produktivität | 11 Mio. | 19% |
| Personalisierung | 11 Mio. | 43% |
| Unterhaltung | 12 Mio. | 47% |
| Lernspiele | 13 Mio. | 12% |
| Arcade-Spiele | 3 Mio. | 10% |
| Rollenspiele | 33 Mio. | 29% |
| Soziale Netzwerke | 37 Mio. | 22% |
| Videoplayer & -editoren | 42 Mio. | 28% |
| Gelegenheitsspiele | 139 Mio. | 48% |
| Simulationsspiele | 155 Mio. | 32% |
| Fotografie | 372 Mio. | 32% |
So liest man es
- Schwelle Top 100
- Installationen der App auf Platz 100 des kostenlosen Charts einer Kategorie: ungefähr das, was man für den Einstieg braucht. Für ein Land der Median über seine Kategorien.
- Neu in den Top
- Anteil der Top 200, der in den letzten 12 Monaten erschienen ist: Schaffen es Neulinge nach oben?
- Lokal in den Top
- Anteil der Top 200, der in höchstens 3 Ländern angeboten wird: Gewinnen lokale Apps oder globale Riesen?
- Lokale Apps
- Aktive Apps, die nur in diesem Land (und höchstens zwei weiteren) angeboten werden.