Startseite / Google-Play-Märkte im Vergleich / Seychellen Google-Play-Markt in Seychellen: welche Kategorien offen sind Google-Play-Kategorien in Seychellen, sortiert danach, wie leicht man in die kostenlosen Top 100 kommt. Stand vom 23.10.2026.
4,9 Mio. Installationen für den Einstieg in eine Top 100 (Median)
24% der Top: Apps aus den letzten 12 Monaten
32 lokale Apps
99 Tsd. lokale Installationen
2 neue lokale Apps in einem Jahr
Kategorien, die leichtesten zuerst Kategorie Top 100 Top 200 Neu in den Top Lokal in den Top Wetter 27 Tsd. 6 Tsd. 20% 0% Bibliotheken & Demos 85 Tsd. 46 Tsd. 14% 0% Kartenspiele 135 Tsd. 62 Tsd. 19% 0% Autos & Fahrzeuge 179 Tsd. 1,6 Mio. 16% 0% Beauty 208 Tsd. 776 Tsd. 19% 0% Tools 235 Tsd. 36 Mio. 43% 0% Sportspiele 265 Tsd. 16 Mio. 18% 0% Shopping 417 Tsd. 608 Tsd. 6% 0% Veranstaltungen 452 Tsd. 53 Tsd. 24% 1% Sport 6 Tsd. 25 Tsd. 45% 0% Essen & Trinken 639 Tsd. 23 Tsd. 8% 0% Elternratgeber 75 Tsd. 495 Tsd. 24% 0% Unterhaltung 928 Tsd. 3 Mio. 52% 0% Puzzlespiele 1 Mio. 2,1 Mio. 42% 0% Kommunikation 1,1 Mio. 245 Tsd. 21% 0% Produktivität 1,6 Mio. 799 Tsd. 29% 0% Medizin 1,7 Mio. 1,3 Mio. 8% 0% Bücher & Nachschlagewerke 1,9 Mio. 2,2 Mio. 17% 0% Comics 2,4 Mio. 14 Tsd. 35% 0% Haus & Wohnen 3 Mio. 1,3 Mio. 26% 0% Casinospiele 3,1 Mio. 7,8 Tsd. 62% 0% Personalisierung 4,2 Mio. 28 Mio. 40% 0% Dating 4,5 Mio. 493 Tsd. 23% 0% Reisen & Lokales 4,9 Mio. 21 Mio. 9% 0% Strategiespiele 4,9 Mio. 15 Mio. 38% 0% Nachrichten & Magazine 5 Mio. 6,7 Mio. 11% 0% Finanzen 5,2 Mio. 26 Mio. 19% 0% Quizspiele 7 Mio. 756 Tsd. 30% 0% Lernspiele 7,4 Mio. 23 Mio. 7% 0% Abenteuerspiele 7,6 Mio. 6,4 Mio. 30% 0% Musikspiele 8,3 Mio. 2,5 Mio. 13% 0% Fotografie 8,4 Mio. 3,5 Mio. 42% 0% Rennspiele 8,5 Mio. 7,6 Mio. 21% 0% Karten & Navigation 1 Mio. 556 Tsd. 28% 0% Videoplayer & -editoren 1 Mio. 38 Mio. 30% 0% Gesundheit & Fitness 11 Mio. 6,2 Mio. 18% 0% Arcade-Spiele 13 Mio. 3 Mio. 9% 0% Gelegenheitsspiele 14 Mio. 13 Mio. 47% 0% Wortspiele 14 Mio. 4,5 Mio. 19% 0% Kunst & Design 14 Mio. 7,6 Mio. 42% 0% Brettspiele 15 Mio. 8,2 Mio. 16% 0% Rollenspiele 19 Mio. 471 Tsd. 37% 0% Business 2 Mio. 2,7 Mio. 14% 0% Soziale Netzwerke 21 Mio. 534 Tsd. 25% 0% Lifestyle 29 Mio. 11 Mio. 29% 0% Lernen 44 Mio. 18 Mio. 26% 0% Actionspiele 53 Mio. 2,4 Mio. 19% 0% Musik & Audio 116 Mio. 874 Tsd. 26% 0% Simulationsspiele 236 Mio. 29 Mio. 30% 0%
So liest man es Schwelle Top 100 Installationen der App auf Platz 100 des kostenlosen Charts einer Kategorie: ungefähr das, was man für den Einstieg braucht. Für ein Land der Median über seine Kategorien. Neu in den Top Anteil der Top 200, der in den letzten 12 Monaten erschienen ist: Schaffen es Neulinge nach oben? Lokal in den Top Anteil der Top 200, der in höchstens 3 Ländern angeboten wird: Gewinnen lokale Apps oder globale Riesen? Lokale Apps Aktive Apps, die nur in diesem Land (und höchstens zwei weiteren) angeboten werden.