Google-Play-Markt in Tunesien: welche Kategorien offen sind
Google-Play-Kategorien in Tunesien, sortiert danach, wie leicht man in die kostenlosen Top 100 kommt. Stand vom 23.10.2026.
1,9 Mio.Installationen für den Einstieg in eine Top 100 (Median)
26%der Top: Apps aus den letzten 12 Monaten
460lokale Apps
6,7 Mio.lokale Installationen
8neue lokale Apps in einem Jahr
Kategorien, die leichtesten zuerst
| Kategorie | Top 100 | Neu in den Top |
|---|---|---|
| Veranstaltungen | 2,4 Tsd. | 23% |
| Comics | 6,7 Tsd. | 47% |
| Casinospiele | 12 Tsd. | 82% |
| Sport | 46 Tsd. | 43% |
| Lifestyle | 53 Tsd. | 25% |
| Beauty | 54 Tsd. | 20% |
| Personalisierung | 81 Tsd. | 38% |
| Finanzen | 142 Tsd. | 21% |
| Soziale Netzwerke | 3 Tsd. | 14% |
| Quizspiele | 308 Tsd. | 28% |
| Bücher & Nachschlagewerke | 42 Tsd. | 21% |
| Bibliotheken & Demos | 519 Tsd. | 14% |
| Medizin | 524 Tsd. | 10% |
| Unterhaltung | 586 Tsd. | 47% |
| Lernen | 667 Tsd. | 26% |
| Videoplayer & -editoren | 711 Tsd. | 30% |
| Autos & Fahrzeuge | 1,5 Mio. | 17% |
| Wortspiele | 1,7 Mio. | 20% |
| Nachrichten & Magazine | 1,8 Mio. | 10% |
| Tools | 1,9 Mio. | 53% |
| Strategiespiele | 2 Mio. | 36% |
| Sportspiele | 3,3 Mio. | 22% |
| Fotografie | 3,7 Mio. | 33% |
| Kunst & Design | 4,1 Mio. | 49% |
| Musik & Audio | 4,4 Mio. | 21% |
| Essen & Trinken | 5 Mio. | 8% |
| Elternratgeber | 5,2 Mio. | 23% |
| Haus & Wohnen | 5,3 Mio. | 27% |
| Lernspiele | 6,7 Mio. | 6% |
| Rennspiele | 13 Mio. | 20% |
| Rollenspiele | 18 Mio. | 32% |
| Simulationsspiele | 23 Mio. | 32% |
| Actionspiele | 24 Mio. | 16% |
| Abenteuerspiele | 24 Mio. | 26% |
| Puzzlespiele | 3 Mio. | 41% |
| Gesundheit & Fitness | 36 Mio. | 29% |
| Produktivität | 4 Mio. | 27% |
| Gelegenheitsspiele | 123 Mio. | 38% |
| Arcade-Spiele | 144 Mio. | 9% |
| Kommunikation | 398 Mio. | 30% |
So liest man es
- Schwelle Top 100
- Installationen der App auf Platz 100 des kostenlosen Charts einer Kategorie: ungefähr das, was man für den Einstieg braucht. Für ein Land der Median über seine Kategorien.
- Neu in den Top
- Anteil der Top 200, der in den letzten 12 Monaten erschienen ist: Schaffen es Neulinge nach oben?
- Lokal in den Top
- Anteil der Top 200, der in höchstens 3 Ländern angeboten wird: Gewinnen lokale Apps oder globale Riesen?
- Lokale Apps
- Aktive Apps, die nur in diesem Land (und höchstens zwei weiteren) angeboten werden.