Mercado de Google Play en Líbano: qué categorías están abiertas
Categorías de Google Play en Líbano ordenadas según lo fácil que es entrar en el top 100 gratis. Captura del 23 oct 2026.
2,9 Minstalaciones para entrar en un top 100 (mediana)
25%del top: apps de los últimos 12 meses
380apps locales
1,3 Minstalaciones locales
9apps locales nuevas en un año
Categorías, primero las más fáciles
| Categoría | Top 100 | Nuevas en el top |
|---|---|---|
| Cómics | 9,9 mil | 46% |
| Estilo de vida | 32 mil | 32% |
| Productividad | 41 mil | 26% |
| Juegos de casino | 58 mil | 54% |
| Juegos arcade | 79 mil | 7% |
| Juegos de preguntas | 171 mil | 29% |
| Eventos | 267 mil | 23% |
| Juegos casuales | 38 mil | 40% |
| Bibliotecas y demos | 519 mil | 14% |
| Comida y bebida | 679 mil | 8% |
| Noticias y revistas | 733 mil | 10% |
| Coches y vehículos | 759 mil | 17% |
| Juegos de rol | 772 mil | 31% |
| Juegos de estrategia | 947 mil | 30% |
| Juegos de palabras | 1,7 M | 20% |
| Reproductores y editores de vídeo | 1,9 M | 27% |
| Belleza | 2,6 M | 20% |
| Comunicación | 2,6 M | 26% |
| Salud y bienestar | 2,9 M | 22% |
| Juegos de cartas | 3,2 M | 18% |
| Crianza | 3,4 M | 24% |
| Juegos de aventura | 4 M | 25% |
| Medicina | 4,5 M | 8% |
| Casa y hogar | 5,3 M | 27% |
| Social | 6,9 M | 24% |
| Tiempo | 7,2 M | 19% |
| Juegos de carreras | 8,6 M | 20% |
| Personalización | 14 M | 41% |
| Herramientas | 14 M | 44% |
| Educación | 16 M | 31% |
| Juegos de simulación | 32 M | 28% |
| Entretenimiento | 42 M | 45% |
| Música y audio | 52 M | 22% |
| Juegos educativos | 54 M | 4% |
| Juegos de puzles | 2 M | 43% |
| Fotografía | 305 M | 34% |
| Juegos de acción | 605 M | 14% |
Cómo leerlo
- Umbral del top 100
- Instalaciones de la app en el puesto 100 del ranking gratuito de una categoría: aproximadamente lo que hace falta para entrar. Para un país, la mediana de sus categorías.
- Nuevas en el top
- Parte del top 200 publicada en los últimos 12 meses: ¿se abren paso las novedades?
- Locales en el top
- Parte del top 200 disponible en no más de 3 países: ¿ganan las apps locales o los gigantes globales?
- Apps locales
- Apps activas disponibles solo en este país (y como mucho en otros dos).